Se caracterizan por ser uno de los personajes que logran el mayor daño en silkroadonline, y resultan buenos tanto en el entrenamiento como en los pvp. Pero como todas las cosas hay ventajas y desventajas, las ventajas de estos personajes son que pueden causar gran daño con sus ataques, ataques con armas, nukers, logrando matar de uno pocos golpes a casi todo en silk, también que en pvp resultan un contrincante a considerar ya que sus ataques pueden bajarle la vida a un pure str de unos cuantos tiros debido a la fuerza de sus ataques.
Al igual que presentan estas ventajas, presentan desventajas, estas son que al tener que colocarle todos los puntos a la Int, su nivel de vida es bastante bajo, por lo tanto no aguantan por mucho tiempo un combate cuerpo a cuerpo, también deben farmear largo tiempo para poder recolectar la gran cantidad de skills point que necesitan.
DESCRIPCION UN POCO LARGA PERO EFECTIVA xD
Build 1 - Pure int shield/sword
Para ser Pure int esta de mas decir que todos y cada uno de los puntos de cada nivel se los deben dar a int, el shield traten siempre de buscar uno que tenga 13 o mas block rate les va salvar la vida muchas veces, no importa si por ejemplo ustedes son lvl 38 y están usando un shield lvl 32 con block 15, no se desesperen buscando el escudo mas lindo lo que importa en este build es que blokee lo que venga, algunos golpes siempre pasan pero a nivel alto pueden blokear 2 de 3 skills y esto les da tiempo a correr y pegarle con lo que mas les guste, además de darles tiempo para curarse o tomar una pill.
Traten siempre de tener su mágico balance por arriba de 95% nunca menos, a nivel bajo es muy difícil lograrlo porque todavía no tienen muchos puntos asignados a int, pero ténganlo siempre en cuenta, todos los ítem que busquen para el personaje traten que agregue int y no str para el magical balance se mantenga por arriba del 95% un par de puntos de str les puede ayudar porque les da un toque de hp pero la idea de un pure int es que pegue fuerte y que no le peguen.
Otra cosa a tener en cuenta es que el critical en las armas no importa para el pure int que nukea como son el spear y sword, los nukes nunca jamás pegan critico así que no se preocupen mucho buscando armas con critico, el spear int le puede servir para cuando termina el combo con ghost/soul spear pero es un solo golpe que da, o sea que tendría que ser un spear con mucho critical para que valga la pena 12 o mas y salen súper caros.
Skills mágicos:
Los skills principales del pure int Sword/Shield al menos en esta guía van a ser de Lightning.
Thundertiger force: Al máximo.
Piercing force: Al máximo.
Grass walk/ Grass phantom: walk: Al máximo.
Shock lion: Si no ponen otros nukes para ayudar, al máximo, si farmearon muy bien lo maximizan y pueden tener otro nuke de ayuda.
Concetration: Es opcional lo que hace es dar parry ratio que no tiene nada que ver con esquivar los golpes como muchos piensan, lo que hace es reducir el dmg máximo de cada golpe, por otro lado el hit ratio hace que el dmg siempre este mas cerca del máximo que del mínimo, entonces por ejemplo si te enfrentas a un personaje que pega de 100 a 150 y este te ataca, al tener tu el party ratio mas alto de lo normal causara que el daño que el enemigo te cause este mas cerca de su daño mínimo en este caso 100, por lo tanto disminuirá el total del daño causado.
Thunderbolt al máximo: Es uno de los mejores nukes del juego sino es el mejor, es el que mas alto dmg tiene de todos los nukes, aparte de rebotar y golpear hasta 2 enemigos mas que estén cerca, algo importante es que siempre miren bien donde lanzan el thunderbolt, o se les puede venir el bichito al que le pegaron + el gigante que estaba por ahí paseando y el champion que recién aparecía, resultado pure int echo pure…
Skills secundario ice:
Elijan uno de los siguientes, skills frostnova seria lo ideal pero hay que farmear más.. Cada uno decide.
Cold wave: A nivel mas alto que se pueda, es un skill que no hace dmg pero tiene 100% de poner el efecto Frostbite esto hace que los personajes se muevan mas lentos por ende mas tiempo para alejarse de la batalla y contraatacar.
Frostnova: Igual que cold wave tiene 100% de dar el efecto frostbite y un adicional de 50% de poder hacer Freezing, que deja al personaje totalmente quieto sin poder hacer nada, aparte de que tiene penetration 3 o sea que puede golpear hasta 3 personajes o monstruos al mismo tiempo, el libro 2 de Frostnova el personaje puede congelar hasta 5 personajes o monstruos al mismo tiempo.
Snow storm-ice shot: Usen este skill en lugar de shock lion si no ponen shock lion van a tener que farmear un poco mas pero van a tener 2 nukes muy poderosos este skill + thunderbolt hace desastres.
*Aclaraciones del skill secundario: Tengan en cuenta que el skill secundario es justamente eso secundario no maximicen el pasivo de ice o le den el primer lvl a ice river force porque simplemente les gusta ver como se mueven lentos los demás, sepan ahorrar sp!
Skills del arma:
Por ultimo y por mas que parezca raro usan los sp restantes para subir los skill de sword, no se preocupen mucho por los skills del arma ya que solo hacen dmg físico y seria un desperdicio de sp por ejemplo darle los skill ilussion chain, blood chain etc. la rama de chain y demás.
Blood blade force: Con lvl 1 ya alcanza no se necesita mas, seria el ultimo recurso a usar en caso q todo lo demás falle, este skill lo que hace es golpear al contrario como si tuviese una raqueta de tenis envés de una espada y lo hace caer al piso, tiene 50% de poder tumbar al contrario ya sea un monstruo o un personaje.
Castle shield: Al máximo, este skill permite aumentar temporalmente el nivel de block, es bueno para defenderte si te atacan varios monstruos al mismo tiempo o para escapar de un ataque mientras te siguen atacando.
Flower bloom blade: El nivel que le den depende primero del sp que puedan tener y segundo de que tanto lo necesitan, lo que hace es golpear al contrario una ves que esta en el piso, o sea una ves que blood blade force pudo tumbarlo con su 50%. En general los pure int una ves que el enemigo esta en el piso prefieren alejarse y cuando este se levanta lo atacan con un nuke, hace mas daño y quedan a una distancia segura para que no los ataquen cuerpo a cuerpo.
Shield protection: Al máximo uno de los skills que mas sirven para el shield/sword aumenta el block rate, así que mientras mas nivel le sumemos mas golpes vamos a poder blokear.
Pueden personalizar el build como ustedes lo prefieran si lo q quieren es dar mas dmg en vez de poner los skill de ice pueden combinarlo con el nuke de fire, flame.
Build 2 - Pure int Glavie/ Spear.
El pure int spear tiene como ventaja al contrario que el sword/shield tener mas hp, el pasivo de spear/glavie da mas hp y esto es una ayuda, tampoco es una diferencia tan grande ya que a lvl 40 tiene algo de 500 hp + por el skill, y la otra gran ventaja que acá si es grande la diferencia es el dmg, los spear son las armas que mas magical dmg tienen en el juego, es uno de los personajes mas rápidos para entrenar, a nivel alto de uno o dos nukes ya mata un monstruo.
No blokea nada cosa que le lancen se la come de frente, es de los personajes que mas rápido mueren en pvp pero seguro antes de caer hace que un par se mueran, como siempre eso de morir depende de como lo jueguen.
Skills mágicos:
Thundertiger force: al máximo.
Piercing force: Al máximo.
Grass walk/ Grass phantom walk: Al máximo.
Flame wave arrow: Al máximo.
Thunderbolt: Al máximo
Skills del arma:
Ghost spear: Al máximo este skill se usa después de lanzar los 2 nukes cuando el enemigo ya esta a la distancia de pegarnos, se usa ghost spear porque es de los skill que mas dmg hacen y mas rápido se ejecuta, demora un toque en recuperarse después de hacer el giro 360 grados, pero una ves q se descargaron los 3 skill es muy difícil que quede alguien vivo.
Cheolsam force: Al máximo es el skill q nos da mas hp.
*Opciones para spear: Pueden usar ice como skill secundario igual que el build de shield/sword, también pueden usar en ves de ghost spear, soul spear que stunea al enemigo, el único problema de soul spear es q demora en ejecutarlo el primer libro ya con el segundo libro de soul spear no demora tanto y si stunean es una gran ventaja, otra opción y la mas recomendable es q farmeen y tengan los 2 skills. El skill fly dragon jamás se lo den, primero porque el dmg es poco con spear y segundo porque no entra en el combo no les da el tiempo de tirar 2 nukes fly dragon y soul spear/ghost spear.
Pueden hacer muchas mezclas de skills con spear que acá no las vamos a colocar porque ya se hace larga la explicación, tengan siempre en cuenta de que les de el tiempo para ejecutar el combo antes de q tengan al contrario a una distancia que los ataque físicamente, cuando este frente a ustedes ya tendría que tener menos de la mitad de hp y estar listo para morir con el ghost spear, sino es así no queda otra que tratar de stunearlo y poner de nuevo el combo de 2 nukes +ghost/soul.
Otra opción mas es agregar los chain series de spear/glavie, pero no es algo muy recomendable primero porque si te congelan ejecutando un chain ya fue estas muerto hasta que termina de tirar todo el combo de chain congelado te matan, otro problema del chain es que el skill de blade/sword lo puede interrumpir con blood blade force, y te dejan de cara tirado en el piso sin hacer ni medio chain, ahora si pegas un chain combo completo el dmg es muy alto.